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        俠客風云傳online

        俠客風云傳online

        259.18MB 武俠 rpg 養成

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        • 游戲簡介
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          游戲簡介

          俠客風云傳online是有著海量福利來放肆玩的武俠養成游戲,開始拜師學藝讓你可以單獨的行走江湖吧,就在這一念之間來完成跨服戰爭,勢不兩立的戰斗和你一起行走戰斗吧,新的劇情還有重溫單機武俠戰斗,來探索這個前塵舊夢的時代吧,不斷更新這些皮膚來一起探索武俠世界的新場景,快來玩吧。

          俠客風云傳online手游描述

          1、全新的離線單機模式,隨時隨地輕松闖蕩江湖;

          2、多樣化的俠客養成系統,打造出屬于你的強力陣容;

          3、熱血刺激的戰斗系統,策略回合制戰斗,體驗飄逸的武俠戰斗。
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          俠客風云傳online手游優點

          全新角色,首次驚艷亮相

          百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯合!集齊特定俠客組合,更能達成獨特加成效果,戰斗中釋放超強組合招式。單機游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數登場,群俠結義伴你征戰四方!在這里邂逅曾經耳熟能詳的他和她,是否與你腦海中幻想的形象雷同呢?

          豐富支線,觸發隱藏任務

          在游戲中,你將以“小蝦米”的身份在武林中闖蕩,完成一場意想不到的江湖歷險。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結局。豐富的支線任務和隱藏劇情的觸發,你的每一個決定都會對后續劇情走向造成影響,實現真正的高自由度。

          排兵布陣,自由搭配武學

          江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內更有公會戰、武林大會等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!見慣了冰心龍女仙氣飄飄的樣子,想不想知道她出陰狠招式的模樣?玉蕭老怪出招竟是逍遙劍法?策略搭配,挑戰武林競技場!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險吧!

          俠客風云傳online手游亮點

          1、俠客風云傳Online》秉承了原作精髓,并搭配家喻戶曉的武俠人物,對武學系統更深刻的理解,可以作為本年度一款標桿式精品武俠游戲。

          2、玩家可以在《俠客風云傳Online》個性化的決定主角屬性,自創奧義、自由武學搭配、學遍天下武學,自由選擇俠客、組隊闖蕩江湖,還有變化無窮的俠客天賦!在外觀上也可以易容或是使用個性皮膚。

          3、正統武俠戰棋戰場,針對性布陣讓戰斗獲得大量充滿變化的戰術優勢。不同的排兵布陣,有著不同的戰斗效果;結合武將的特性也使得戰斗過程中變化萬千,每一場戰斗都有全新的體驗!

          4、游戲主線劇情多達16章,近500個主線任務,千個支線劇情任務,超多版本的劇情設定和人物背景設定,只為讓玩家能在江湖中探索更多的隱藏劇情和武林奇遇。
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          俠客風云傳online手游特色

          個性俠客養成

          沒錯!你就是主角!游戲為你提供了個性化選擇決定主角屬性。是成為賢明豁達的一代大俠,還是成為陰狠決絕的絕世梟雄,全憑你掌握。

          沉浸精品劇情

          江湖命運由你掌控,一念之間決定武林存亡;隱秘門派再現江湖,這一切都將由你發現。大俠夙愿如何實現?十四天書散落江湖各處,小蝦米最終能否再次集齊?隱藏在江湖中的各種奇遇等待著你去探索。

          正統武俠對戰

          正統武俠戰棋戰場,針對性布陣讓戰斗獲得大量充滿變化的戰術優勢。經典武學自由搭配,完全個性化武將,搭配合理會使的戰術定位更加有效。手操奧義即時釋放,引爆打擊感的同時決定戰局走向。

          自由闖蕩江湖

          你會在游戲中遇到無良的奸商還是江湖殺戮又或是刻骨銘心的愛情?抑或是收獲江湖秘聞、生活瑣事或者是一段奇遇?高自由度的劇情設計也許全都能滿足你!

          真實武俠世界

          有許多精彩故事發生在這些江湖門派里,等待著玩家細細探索,絕世武功或許就藏在當中。每個俠客都有自己的喜好,通過與其不斷提升關系可以獲得專屬獎勵。

          俠客風云傳online手游攻略

          這個游戲里除了基本的攻、內、血、防四種屬性以外還有其他6種屬性,分別是暴擊、韌性、破招、招架、增傷、減傷。

          只有招架解釋得不是很清楚,據我觀察招架這個屬性實際上是有一定幾率減少所受傷害(大概75%)。非常好用。

          那么各種不同屬性的裝備上帶有這些屬性怎么去選擇呢?先看下圖

          以金絲手套為例,這件裝備物理攻擊和內力攻擊一致,*適合均衡的拳系使用

          綠旖琴呢,因為內力傷害高于物理傷害,那么肯定是優先給內力俠客

          再看附加屬性,金絲手套暴擊10%,夜叉是攻擊型肉盾,對男性角色增傷33%,攻擊時吸血40%,所以本身傷害就高,打擊面還是菱形,攻擊單位少,那么單次傷害越高,抗得越久,所以給這樣的英雄配暴擊是不錯的選擇。

          而綠旖琴呢,增加傷5%,緊那羅是圓形攻擊范圍,單個目標受傷害反而少,那么給這樣大范圍攻擊的俠客配增加每個目標傷害的增傷型武器收益將超過暴擊。

          還有就是人物的初始屬性

          以秦紅殤為例:她的暴擊、破招和增傷分別是:10%、2%、4%

          那么本著強者愈強的原則,不斷強化本身就有的優勢,在某一方面走向*,而不是全面發展,因為,越是全面發展,得到的不是全面進步,而一定是全面平庸!所以在這種思路下,她的武器配上暴擊屬性是*合適的。

          再看無因禪師,韌性、招架、減傷,分別是:4%、2%、6%,那么在這個基礎上,給他配減傷的防具是比較合適的。

          最后,關于一些特別的情況,比如二師兄,本身奧義自帶單體必暴屬性,那么如果再配暴擊,必然導致單體攻擊時暴擊溢出,浪費屬性,那么這時候可以考慮配破招的武器,個人認為拳系不適合裝備破招系列的武器,內系不適合裝備減傷系列的防具,劍系沒有特別的禁忌,其余根據俠客的奧義和定位自行參考。

          需要網絡 免費 綠色安全 展開收起

          游戲信息

          游戲分類:角色扮演游戲大?。?59.18MB

          游戲版本:v11.00更新時間:2021-10-23

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