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            超激斗夢境攻速與CD屬性和槍炮手4種武器的特點

            開始吐槽

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              今天來為大家講一下超激斗夢境中關于攻速屬性、冷卻時間縮短屬性和槍炮手4種武器的特點。

              一,關于攻速

              a.攻速影響一切攻擊動作的釋放速度,包括常說的"前搖","收招"

              b.攻速不影響蓄力速度

              c.簡單說攻速越快,技能釋放就越流暢,操作就越順滑

              二.關于冷卻時間縮短

              a.武器,頭部,項鏈,這三個部位會出現[冷卻時間縮短屬性],范圍5%~8%(不考慮鑒定出的珍貴屬性)

              b.一件裝備上有可能同時出現2條[冷卻時間縮短屬性],不知道會不會同時出現3條...

              c.[冷卻時間縮短]屬性不是加法計算

              d.[冷卻時間縮短]屬性的計算方式是按照單條屬性,依次計算

              舉個例子

              上面圖中,原有[冷卻時間縮短]5%,裝備有2條[冷卻時間縮短]5%

              實際穿上后

              e.具體就是,每個詞條單獨計算,角色原有冷卻時間為x,詞條為y,實際增加的[冷卻時間縮短]數值為a

              a=(1-x)*y;裝備這個詞條后的[冷卻時間縮短]為a+x

              f.[冷卻時間縮短]單詞條越高越好

              g.[冷卻時間縮短]不會達到100%

              h.實際很好理解,就是每個[冷卻時間縮短]詞條,實際加成都會衰減

              三.關于槍炮手的4種武器

              主要有兩點

              a.4種武器自帶不體現數值的[攻擊速度]屬性

              b.4種武器自帶可體現數值的[冷卻時間縮短]屬性

              下面直接是圖

              4種武器各有優缺點

              我個人是榴彈黨,畢竟極高的武器攻擊力加成會讓技能傷害飆升~

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