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        逆水寒:二職選鴻音?一個戰場10個鴻音,10月門派調整或將大削

          《逆水寒》第二流派免費開放后,多了一個職業的選擇,賽季上分也容易多了!不過最近卻有玩家反映了這么一個問題:戰場12個人,隊伍里面就有10個鴻音,這怕是個“鴻音寒”?

          現階段,如果說鴻音是戰場上分神器,我想應該不會有人反對,畢竟高戰輸出鴻音超大范圍AOE傷害,圈圈一丟就有大量傷害,近戰平民甚至都不敢往前多走一步,生怕被6個陣直接刮死...

          各種沉默、僵直、擊飛,簡直就像在玩蹦蹦床,而戰力稍微低一點的鴻音切奶,也能打出很好看的數據,以至于玩家奔走相告:二職肯定轉鴻音!

          數據拉滿瘋狂拿字,主要操作還很簡單,也正因此,大量玩家二職優先選擇了鴻音,戰場瞬間變成“鴻音大戰”名場面,動輒就是十幾個鴻音在戰場對射,就像神魔大戰一樣瘋狂。

          其實,新職業鴻音上線至今,關于鴻音強度的爭議一直存在,“打不過就加入”這是大家都懂得的道理,所以戰場除了高戰力鐵衣,中層近戰普遍轉職鴻音也是意料之中。

          一個戰場10個鴻音,這種情況恐怕連策劃之前都沒有想到過,原本開放二職免費轉職的初衷,只是為了讓大家體驗其他職業的魅力。沒想到好家伙,個個都轉了鴻音,大型真香現場實錘了,鴻音大數據也就立馬上來了。

          目前策劃答疑已經提到,將會在國慶后進行新一輪的流派調整,以應對目前第二職業上線后的全新戰斗節奏,近戰流派戰斗問題也會一并優化!

          理性分析下來可以發現,其實鴻音打戰場確實存在優勢,但是否能“一統逆水寒”可就不一定了,素問背鍋的時代過去了,下一個背鍋的就是鴻音了。

          有玩家指出,鴻音除了戰場打大型團戰之外一點用都沒有,被切的話就跟紙一樣,沉默也只是人多的時候容易命中。

          如果因為戰場表現強勢,就選擇削弱鴻音,那這樣是不是對轉職的玩家不太公平?眾口難調,目前能解決這個問題的,無非兩種方法,一則削弱鴻音,二則改變戰場機制。

          策劃已經表明會對鴻音“動一刀”,至于削弱砍得有多疼那還得看測試情況,職業平衡向來就是所有游戲的難題,并不只是《逆水寒》才存在,不過至少可以肯定的是:全員鴻音的現狀,一定是會得到改變的!

          那么,新的問題又出現了,既然國慶后流派重新調整,近戰誰又將崛起?有玩家預測了一波,認為鐵衣肯定不會大改,血河、龍吟、碎夢三個職業或許能吃到一波紅利,相對弱勢的神相理所當然會有所提高,而九靈、玄機、素問大概率是保持不動。

          這個預測準不準確,當然也是要等到國慶后,10月門派調整才能知道了。對于目前鴻音戰場狀況,你有什么看法呢?是打不過加入了,還是山人自有妙招,歡迎留言分享。

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