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            逆水寒職業選擇參考指南 究竟哪個職業更適合你?

              因為逆水寒團隊里有謀士型策劃,所以他們為手殘黨,但又有PK心態的玩家早就準備好各種職業。

              換一句話說,無論你是何等消費水平,何等操作技術的玩家,都能在逆水寒找到自己的職業定位。這一點,對于廣大熱愛PK但是技術操作不好的妹紙來說,是很大福利

              一、對于自我職業的基本選擇參考。拿LOL熟練位置為例。

              ADC:神相 次選:九靈,素問

              中單:九靈 次選:神相,血河

              上單:血河 次選:九靈,鐵衣

              打野:碎夢 次選:血河

              輔助:素問 次選:九靈,鐵衣

              二、氪金對職業的影響程度(肝也可以視為被動氪的方式,肝氪都為資源收集手段)

              1.碎夢

              2.血河

              3.神相,鐵衣

              4.九靈,素問

              神相和素問,九靈群戰里蹭分不要太爽。不氪金又如何?技能打上去也算你的份子。

              鐵衣血河群戰靶子和攪屎棍,鐵衣抗揍能力比血河強,收割能力比血河弱,逃跑能力差血河甚遠。

              碎夢對裝備的依賴程度最高。特別是中期開始裝備要求增加后,到底選擇輸出,還是生存,是一個相當嚴重問題。和鐵衣血河等近戰不同,碎夢防御生存技能少得多。

              三、操作對職業的影響程度。

              素問,九靈,操作上比較親民。(PVE用臉滾鍵盤就好)

              神相,鐵衣,操作還算中規中矩。熟悉后神相幾種屬性爆發也會順當。

              血河,操作要求偏高,群戰的切入需要一定判斷意識。

              碎夢,操作想頂級相當反人類。(賭20個包子,公測后等著各種碎夢發帖吐槽罵人)

              四、論劍及小規模中各個職業的感受。

              1.碎夢,小規模中的粑粑職業。贏了就是碎夢土豪粑粑秒人給力,求爆大腿;輸了就是其他人原因,對面狗皮太厚啦?

              2.鐵衣,血河:求你們來錘我!傷害打他們效率明顯減低,導致都一般都他們追著錘對面脆皮職業,一般鐵衣血河被毆打致死,大部分情況都是隊友已經躺地。所以鐵衣血河論劍感受真的挺好,基本都是他們在錘別人

              3.九靈,畢竟帶了3個幫手,還是比神相,素問感覺好一點。

              4.神相,素問。不要問我們為什么就追著錘你們兩人。全程被追著按著摩擦,最后輸了要么怪你沒輸出夠,要么怪你沒奶夠。慘不忍睹!不虧是官方CP,相素。挨最狠的揍,當最孫的孫子,背最大的鍋。

              建議:手殘,意識差,裝備還爛,還沒大腿抱的神相,素問,可以考慮多混戰場。

              五、戰場,幫會聯賽,勢力戰中各個職業的感受。

              1.神相:天空一聲巨響,各個版本逆水寒中第一戰場粑粑職業帥氣登場。什么,又嫌本粑粑人頭刷的多啦?又嫌棄本相掛的少啦?

              神相日常:哇哈哈哈,做人就是這么飄逸!

              2.素問:你知道什么叫女王嗎? 知道什么叫尬舞么,知道什么叫奶嗎?

              素問日常:快叫姐姐好,給你奶口。全逆水寒唯一指定奶!

              3.血河:知道我上輩子在長坂坡七進七出么。知道我萬軍之中取上將首級么? 靠,卑鄙,曹丞相說了不給放冷箭,你們還...啊,空血啊。血盾,竄天猴,卡迪拉克,告辭! 找嫂嫂幫我奶血去咯。

              血河日常:我只是想說在座的各位都是垃圾!(公測后保證大家想打斷血河的狗腿)

              4.九靈:鐵衣真尼瑪的慘!

              5.鐵衣:自從下了三清山,第一天就把上輩子能挨的揍都挨了,然后每天重復一次..唉。這職業真的要慎選!慎選!慎選!

              6.碎夢:大哥大姐,求放過,我就是來混個分,啊....趟在地上的碎夢最后一眼,看到的是被30多個人拖著地上踩的鐵衣。碎夢心想,這孫子真耐揍啊。

              碎夢日常:人家的碎夢怎么是那樣的,我的碎夢怎么是這樣的。

              六、PVE玩法方面各個職業的感受。

              攻破舞陽城后。逆水寒的各位好漢女俠在林中休憩。

              九靈因為對神相彈琴噪聲太大,于是找茬,一臉嫌棄對神相說,看你彈琴手指都快斷了,輸出咋還這低呢?

              神相看著第一名輸出的九靈,氣不打一出來,趕快轉移目標:碎夢,你手都真斷了,輸出怎么倒數第一!

              碎夢本來心疼自己斷刀正摸索著,立刻漲紅了小臉,無言以對。只能小聲對素問說,好姐姐,下次多關注下,不然掛得太多,這不,手和刀都斷了。

              素問小姐姐哼一聲,同樣是江湖兒女,人和人差距也太大啦。人家鐵衣被BOSS連抽20多個耳光,牙都沒松一顆。再看看你,拿刀砍BOSS,都能磕斷自己手...

              鐵衣一臉黑線,獨自在風中凌亂。 血衣作為團隊2T,被關注程度僅次鐵衣,連忙道,嫂嫂說的極是,極是啊。

              七、綜述

              整體來說,目前6個職業,逆水寒團隊設計還是相當搶眼。論劍中的碎夢屬于粑粑職業,到了群戰就變孫子。而神相素問在群戰,各種爽,舒坦;而在論劍當中,眼轉就是鍋俠加最大靶子。各領風騷數百年!血河的機動性很高,裝備好起來宛如子龍七進七出不是吹。鐵衣的技能設計上,可以耐揍,也可以爆發。而九靈低操作,高單體爆發,對于手殘黨妹紙也是很大的福利。即便如此,選擇職業也需要慎重哦

              這里我們要討論下中后期,畢竟2測都是前期,很多職業看不出后期優劣勢。比如九靈,2測技能不成型,寶寶太脆皮容易掛,而沒寶寶的九靈顯然是不是完全體。而中后期九靈寶寶等級提升,耐揍后,必然提高一波九靈的實力。

              這里不得不提一下,2測后熱門職業碎夢。隨著中后期人物韌勁,雙防提高,碎夢這種刺客職業必然是被打壓。特別是官方為了遏制普玩和土豪玩家的差距,不得不調整機制來應對爆發職業的傷害,這也是必然。以及碎夢本身的一些技能,多段打擊,這種攻擊模式往往在幾乎所有網游中,后期輸出都是被削弱。因為每段輸出都會拿對方防御做一次傷害抵消。操作好的土豪碎夢感受會一直很不錯,而其他碎夢可能會游戲體驗逐漸下滑。

              再則碎夢非常非常吃操作。不單單是PK,而且在PVE中也是很大缺陷。40級以后每次陣亡都會扣除經驗。很顯然單這一點,就能讓很多碎夢玩家頭疼不已。不少朋友看到視頻戰場碎夢很秀,那是裝備有優勢。所以,個人建議。 操作,肝,氪,三點有兩點做不到,建議不要輕易選擇碎夢。

              每個職業的多寡直接影響該職業,服務器中的物價高低。如:碎夢,神相,素問人口多,裝備等肯定價格偏高;而鐵衣,九靈,價格必然偏低

              最后,逆水寒中群戰的重要性,大于論劍!幫會玩法很重要很重要!

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